Σύνδεση Τώρα Σύνδεση στη Βιβλιοθήκη μου   ·   Όλες οι Βιβλιοθήκες στο Bookia
Τι είναι το Bookia;   ·   Blog   ·                     ·   Επικοινωνία  
Πως γράφω κριτική; Είμαι Συγγραφέας Είμαι Εκδότης Είμαι Βιβλιοπώλης Live streaming / Video
Επεξεργασία ψηφιακών εικόνων
Αναγνωστόπουλος, Χρήστος-Νικόλαος Ε.
Αρχές και εφαρμογές στο πεδίο του χώρου
Τζιόλα
Ενημέρωση: 11-10-2017 10:35
Γραφικά υπολογιστών με Open GL
Συλλογικό έργο
Τζιόλα
Ενημέρωση: 07-07-2021 00:00
Τεχνητή νοημοσύνη
Μαυρόπουλος, Αντώνης
Άνθρωπος, φύση, μηχανές
Τόπος
Ενημέρωση: 10-04-2024 00:00
Συμβατή με τον άνθρωπο;
Russell, Stuart
Η τεχνητή νοημοσύνη και το πρόβλημα του ελέγχου
Τραυλός
Ενημέρωση: 09-02-2022 00:00
Life 3.0
Tegmark, Max
Τι θα σημαίνει να είσαι άνθρωπος στην εποχή της τεχνητής νοημοσύνης;
Τραυλός
Ενημέρωση: 21-12-2018 12:30
Τρισδιάστατη κίνηση σε υπολογιστή 3D computer animation
Σιάκας, Σπύρος Θ.
Από το stop motion στην τρισδιάστατη κίνηση - 3d animation στο blender
Φαίδιμος
Ενημέρωση: 27-09-2023 00:00
Τρισδιάστατος σχεδιασμός περιβάλλοντος 3d modeling για animation
Σιάκας, Σπύρος
Από το stop motion στην τρισδιάστατη σχεδίαση στο blender
Φαίδιμος
Ενημέρωση: 23-11-2020 00:00
Τεχνητή νοημοσύνη για όλους
Ανδριωτάκης, Μανώλης
Ψυχογιός
Ενημέρωση: 09-05-2022 00:00
Τεχνητή νοημοσύνη για όλους
Ανδριωτάκης, Μανώλης
Ψυχογιός
Ενημέρωση: 09-05-2022 00:00
``

Θέλετε να λαμβάνετε ενημέρωση από το Bookia;

Πηγή δεδομένων βιβλίων



Χορηγοί επικοινωνίας






Κοινωνικά δίκτυα