Αν στον τεχνολογικά εξελισσόμενο κόσμο της δεύτερης χιλιετίας η πληροφορική αποτελεί τον κεντρικό μοχλό ανάπτυξης, τα αλληλεπιδραστικά πολυμέσα, που είναι το αντικείμενο αυτής της μελέτης, αποτελούν το κύριο εργαλείο εκπαιδευτικής και διδακτικής πρωτοπορίας. Είναι η βάση για την ανάπτυξη εφαρμογών που σχετίζονται με την εκπαίδευση, την ενημέρωση και την ψυχαγωγία, συμπεριλαμβανομένων των δικτυακών και αυθυπόστατων εφαρμογών πολυμέσων. Στο βιβλίο περιλαμβάνονται όλα τα απαραίτητα στάδια σχεδιασμού και ανάπτυξης εφαρμογών πολυμέσων. Παρατίθενται οι θεμελιώδεις έννοιες και εξετάζονται τα διάφορα αντικείμενα που χρησιμοποιούνται σε μία εφαρμογή πολυμέσων και τα βασικά τους χαρακτηριστικά, όπως: το είδος των πληροφοριών που περιέχονται, οι τρόποι απόκτησης και ψηφιοποίησης τους, οι διαδικασίες που απαιτούνται για την επεξεργασία τους. Γίνεται επίσης λεπτομερής μελέτη του λογισμικού. Ιδιαίτερα αναλύονται τα συγγραφικά συστήματα, με έμφαση στη διαδικασία επιλογής του κατάλληλου εργαλείου ανάλογα με το είδος της υπό ανάπτυξη εφαρμογής. Τέλος περιγράφονται τα διάφορα στάδια ανάλυσης και σχεδιασμού μιας εφαρμογής πολυμέσων καθώς και μερικές χαρακτηριστικές εφαρμογές πολυμέσων σε διάφορα πεδία.
Σημείωση: Εδώ συζητάμε γενικά για το βιβλίο, δεν είναι ο χώρος τής βαθμολόγησης ή της κριτικής μας για το βιβλίο.
Η σύνδεση με το λογαριασμό σας στο Facebook είναι ασφαλής. Θα σας ζητηθεί να εξουσιοδοτήσετε το Bookia. Η εξουσιοδότηση που θα δώσετε στο Bookia θα χρησιμοποιηθεί μόνον για την παροχή των υπηρεσιών προσωπικά σε εσάς και πάντα με τη δική σας άδεια.