Σύνδεση Τώρα Σύνδεση στη Βιβλιοθήκη μου   ·   Όλες οι Βιβλιοθήκες στο Bookia
Τι είναι το Bookia;   ·   Blog   ·                     ·   Επικοινωνία  
Πως γράφω κριτική; Είμαι Συγγραφέας Είμαι Εκδότης Είμαι Βιβλιοπώλης Live streaming / Video
ΠΑΡΑΓΓΕΛΙΑ του βιβλίου στο «Βιβλιοπωλείο ΠΟΛΙΤΕΙΑ».
Το Βιβλίο στη Βιβλιοθήκη μου
ΠΑΡΑΓΓΕΛΙΑ του βιβλίου στο «Βιβλιοπωλείο ΠΟΛΙΤΕΙΑ».
Βιντεοπαιχνίδια
Βιομηχανία και ανάπτυξη
Βιβλίο Ηλεκτρονικοί υπολογιστές - Internet >> Ηλεκτρονικοί υπολογιστές - Προγράμματα >> Παιχνίδια >> Κυκλοφορεί

Συγγραφέας: Αναγνώστου, Κώστας (Anagnostou, Kostas)
Εκδότης: Κλειδάριθμος
ISBN Εκδότης Έτος έκδοσης
978-960-461-255-0 Κλειδάριθμος 2009
Σχήμα Τόμοι Σελίδες
24χ17 - 368
Το βιβλίο αυτό αποτελεί μια συνολική επισκόπηση της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών.

Χάρη στον κατανοητό και απλό τρόπο προσέγγισης των θεμάτων, είναι κατάλληλο για φοιτητές της τριτοβάθμιας εκπαίδευσης όλων των κατευθύνσεων και σχολών, για γονείς και εκπαιδευτικούς που επιθυμούν να γνωρίσουν αυτή τη σύγχρονη ασχολία των παιδιών και των ενηλίκων, καθώς και για ανεξάρτητους δημιουργούς βιντεοπαιχνιδιών που θέλουν να κατανοήσουν τις δομές και τη λειτουργία της βιομηχανίας και τις μεθόδους ανάπτυξης παιχνιδιών.

Μάλιστα, στη συνοδευτική ιστοσελίδα του βιβλίου διατίθενται διαφάνειες διαλέξεων, με τη χρήση των οποίων το βιβλίο μπορεί να μετατραπεί σε ιδανικό εγχειρίδιο για τη διδασκαλία θεμάτων που αφορούν τα βιντεοπαιχνίδια.

Περιεχόμενα του βιβλίου:
- Μια σύντομη αναδρομή στην ιστορία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών
- Πλατφόρμες και είδη παιχνιδιών
- Ανάπτυξη, έκδοση και πώληση παιχνιδιών
- Το προφίλ του παίκτη βιντεοπαιχνιδιών
- Διαδίκτυο και βιντεοπαιχνίδια
- Εναλλακτικές εφαρμογές βιντεοπαιχνιδιών
- Κοινωνικά και ηθικά θέματα των βιντεοπαιχνιδιών
- Αρχές σχεδιασμού βιντεοπαιχνιδιών και σχεδιασμός παιχνιδιών για όλους
- Τα στάδια ανάπτυξης ενός βιντεοπαιχνιδιού
- Η πλατφόρμα ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιού
- Η αρχιτεκτονική ενός βιντεοπαιχνιδιού
- Η ομάδα ανάπτυξης ενός βιντεοπαιχνιδιού
- Τεχνολογία λογισμικού και εργαλεία ανάπτυξης λογισμικού
- Ανάπτυξη και διαχείριση ψηφιακού περιεχομένου
- Το μέλλον της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών.

Συζήτηση γενικά για το βιβλίο
Σημείωση: Εδώ συζητάμε γενικά για το βιβλίο, δεν είναι ο χώρος τής βαθμολόγησης ή της κριτικής μας για το βιβλίο.
Όλες οι σχέσεις του βιβλίου
Το ακολουθούν
0
Το έχουν
0
Το θέλουν
0
Αγαπημένο τους
0
Το δανείζουν
0
Το δάνεισαν
0
Το δανείστηκαν
0
Το διάβασαν
0
Το διαβάζουν
0
Το χαρίζουν
0
Το ανταλλάσσουν
0
``

Θέλετε να λαμβάνετε ενημέρωση από το Bookia;

Πηγή δεδομένων βιβλίων



Χορηγοί επικοινωνίας






Κοινωνικά δίκτυα