Σύνδεση Τώρα Σύνδεση στη Βιβλιοθήκη μου   ·   Όλες οι Βιβλιοθήκες στο Bookia
Τι είναι το Bookia;   ·   Blog   ·                     ·   Επικοινωνία  
Πως γράφω κριτική; Είμαι Συγγραφέας Είμαι Εκδότης Είμαι Βιβλιοπώλης Live streaming / Video
ΠΑΡΑΓΓΕΛΙΑ του βιβλίου στο «Βιβλιοπωλείο ΠΟΛΙΤΕΙΑ».
Το Βιβλίο στη Βιβλιοθήκη μου
ΠΑΡΑΓΓΕΛΙΑ του βιβλίου στο «Βιβλιοπωλείο ΠΟΛΙΤΕΙΑ».
Ανάπτυξη παιχνιδιών
Σχεδιασμός διαδραστικής αφήγησης: Θεωρίες, τάσεις και παραδείγματα
Βιβλίο Παιχνίδια >> Κυκλοφορεί - Εκκρεμής εγγραφή

Συγγραφέας: Λυγκιάρης, Μιχάλης () Δεληγιάννης, Γιάννης ()
Εκδότης: Fagotto books
ISBN Εκδότης Έτος έκδοσης
978-960-6685-75-0 Fagotto 2017
Σχήμα Τόμοι Σελίδες
24χ17 - 132
Ο σχεδιασμός διαδραστικής αφήγησης, δηλαδή η πολυσύνθετη διαδικασία που περιγράφει τα στοιχεία που καθιστούν κάθε παιχνίδι μοναδικό και συναρπαστικό, σπάνια δημοσιοποιείται και αναλύεται από τους δημιουργούς καθώς αποτελεί το πιο σημαντικό χαρακτηριστικό της παιχνιδικής εμπειρίας.

Οι σχεδιαστές παιχνιδιών πέρα από την χρήση των βασικών μοντέλων ανάπτυξης και διαδραστικού σχεδιασμού, εξελίσσουν τον εν λόγω τομέα χρησιμοποιώντας τεχνικές αφήγησης οι οποίες συνδυάζουν το γενικό νοηματικό πλαίσιο, επιμέρους σενάρια, ιστορίες και μεικτά μέσα, δημιουργώντας μια πολύπλευρη και ξεχωριστή εμπειρία προς τον τελικό χρήστη. Αυτή η εξελικτική διαδικασία που οφείλεται στην προσαρμοστικότητα του περιεχομένου αποτελεί ένα ιδιαίτερο δομικό στοιχείο που αποτελεί βασικό χαρακτηριστικό διατήρησης του ενδιαφέροντος του παίκτη.

Το βιβλίο αυτό διερευνά τη διαδικασία σχεδιασμού παιχνιδιών ξεκινώντας από το βασικό ερώτημα "γιατί οι άνθρωποι παίζουν παιχνίδια;". Εξετάζονται σύγχρονες μεθοδολογίες σύμφωνα με τις οποίες μια ευρύτερη ιστορία μπορεί με συγκεκριμένο τρόπο να ενσωματωθεί στο πλαίσιο ενός παιχνιδιού. Υπό αυτό το πλαίσιο ο επίδοξος δημιουργός ενός νέου παιχνιδιού μπορεί να συσχετίσει τα παιχνιδικά στοιχεία του με τα δομικά χαρακτηριστικά μιας ιστορίας και τα πολυμέσα προκειμένου ο ολοκληρωμένος σχεδιασμός να ενισχύσει την παιχνιδική εμπειρία.

Σε πρακτικό επίπεδο γίνεται αναφορά σε παιχνίδια που έχουν επιχειρήσει μια τέτοια προσέγγιση και στον τρόπο με τον οποίο ο συγκεκριμένος στόχος επιτεύχθηκε. Τέλος, παρουσιάζονται τρόποι, μοντέλα και νέες διαδικασίες σύμφωνα με τις οποίες θα μπορούσε να ενταθεί η συνέργεια ανάμεσα στην παιχνιδική εμπειρία και την αφήγηση.

Συζήτηση γενικά για το βιβλίο
Σημείωση: Εδώ συζητάμε γενικά για το βιβλίο, δεν είναι ο χώρος τής βαθμολόγησης ή της κριτικής μας για το βιβλίο.
Όλες οι σχέσεις του βιβλίου
Το ακολουθούν
0
Το έχουν
0
Το θέλουν
0
Αγαπημένο τους
0
Το δανείζουν
0
Το δάνεισαν
0
Το δανείστηκαν
0
Το διάβασαν
0
Το διαβάζουν
0
Το χαρίζουν
0
Το ανταλλάσσουν
0
``

Θέλετε να λαμβάνετε ενημέρωση από το Bookia;

Πηγή δεδομένων βιβλίων



Χορηγοί επικοινωνίας






Κοινωνικά δίκτυα